Algunas cosas que no se me ocurriría perdirle a Nintendo Switch
|Quedando poco más de una semana para el evento de presentación del catálogo y prestaciones de Nintendo Switch, es más que comprensible que los usuarios, movidos por la ilusión y a su vez asolados por la incertidumbre, hagan cábalas y especulen sin cesar acerca de lo que podemos esperar de la futura máquina. En mi caso escribí a principios del año pasado un breve artículo en el que destacaba tres característas que personalmente agradecería que estuviesen presentes en la sucesora de Wii U: region-free; una consola virtual técnicamente a la altura; y la posibilidad de hacer streaming directamente. Era mi particular lista de deseos y, si se me permite decirlo, una lista de «exigencias» bastante razonables.
El problema con estos temas, en los que se mezclan capacidad de análisis e imaginación al mismo tiempo, comienza cuando el personal empieza a desbarrar de lo lindo y pedirle peras al olmo. Es de suponer que hay características y funciones que todos damos por hecho en la nueva sobremesa y en las que probablemente estemos de acuerdo tú y yo, y si me apuras hasta el vecino del tercero, que de esto de videojuegos como que no controla mucho. En cambio, cuando estos días uno lee ciertos textos haciendo predicciones o reivindicando según que cuestiones, uno se llega a plantear la falta de sentido común de la gente. O son ganas de criticar antes de hora o ganas de llevarse una decepción porque sí. Y depende de a quién le preguntes puede que te dé, como explicación a lo que esconden detrás tales argumentos, una razón muy simple: mendruguismo puro.
Por eso, por poner los puntos sobre las íes, aportar un poquito de cordura a la discusión, y cómo no, denunciar a los enemigos de la verdad y del amor, aquí va una pequeña enumeración de «cosas» que sinceramente ni espero ni se me ocurriría pedirle a Nintendo Switch:
Retrocompatibilidad digital
Veamos, almas de cántaro, ¿en serio alguien se piensa que el catálogo de la eShop de Wii U se va a poder pasar así sin más a una consola con distinta arquitectura y que deja de tener dos pantallas? ¿De qué árbol nos hemos caído? Cuestión distinta es si en el caso de que un juego vuelva a ser relanzado en la eShop de Switch porque se haga un port del mismo, podamos adquirirlo sin coste adicional en caso de ya tenerlo. La posibilidad ahí está gracias a la Nintendo ID, aunque conociendo la política de Nintendo respecto a las descargas de títulos de consola virtual, es difícil apuntar por dónde irán los tiros.
Lanzamientos estrella cada mes
Que Nintendo necesita un catálogo fuerte de inicio lo sabemos todos y que las llamadas sequías de software han sido un problema en Wii U también. Sin embargo, pedir un juego de primerísima línea cada mes, como que no. Si los rumores son ciertos Nintendo Switch podría contar con un gran surtido de juegos durante su año inicial. Lo que hay que tener claro es que, salvo un puñado de títulos, gran parte de ellos van a ser reediciones de juegos «first» o «third-party», juegos que sin duda vamos a disfrutar pero que no van a hacer que nadie salga corriendo a por la consola. Eso no es malo ni mucho menos, si bien creo que se aleja bastante del concepto lanzamiento estrella que tenemos la mayoría. Pedir juegos de calidad cada mes es algo más razonable y factible.
Potencia «a la altura»
A la altura de qué me pregunto. Seamos serios, que diría un buen amigo mío. No tienen ningún sentido esperar que una máquina como Nintendo Switch supere en términos de potencia a las actuales consolas de la competencia o que vaya a estar a la altura de sus sucesoras centradas de nuevo, sorpresa, en la potencia bruta. Que sí, han podido pasar tres años, un tiempo nada desdeñable en el ámbito de la tecnología. Y aún ni así creo razonable esperar que en una consola híbrida/portátil, de pequeñas dimensiones y supuestamente asequible de salida (sin recurrir al dumping), pueda ofrecer un rendimiento comparable al de una Xbox One o una PS4. Sólo recuerdo que la propia Microsoft ha sacado apenas hace unos meses una versión «slim» de su Xbox One, una versión que por mucho que reduzca el tamaño del monstruoso diseño original no deja de ser un pequeño ladrillo. Señores, que esto no es Nintendo ocasión. Lo queremos todo y eso no puede ser.
Y no, el apoyo no va a venir determinado por su potencia por mucho que se empeñe el público y los medios más desinformados. Principalmente serán sus ventas iniciales, así como su compatibilidad con el middleware, la sencillez de programación gracias a la nueva arquitectura por la que ha apostado Nintendo, o las facilidades en la publicación del software, las que van a determinar en buena medida el apoyo que recibe de terceras editoras y desarrolladoras. A las compañías les da igual los Gb de RAM o si la GPU es de 20nm o 16nm. Lo que les importa es si en la plataforma existe un público potencial al que venderle sus títulos y que los procesos de desarrollo y «porteo» (disculpas por el palabrejo) sean los menos costosos y complicados posibles.
Soñar está bien, pero con algo de cabeza, está todavía mejor.
Se te han olvidado otras 2 exigencias de estas imposibles de cumplir que se están deseando mucho:
* Que la duración de la batería en modo portátil sea de horas y horas y horas y horas y…. Ejecutando juegos AAAAAAA con los gráficos en «ULTRAplusquanperfecto» de PCMaterRace (xD). Que yo también espero que cuando ponga un juego exigente la batería no me dure 1 hora o algo así, de hecho si me dura 4 o 5 horitas como el Gamepad de Wii U para mi estaría estupendo, y si dura 8 o 9 yo ya me pongo a bailar xD; obviamente la batearía no te va a durar 25 horas o más usando toda la capacidad de la consola al máximo, ni los móviles más avanzados (y caros) del mercado duran más de 1 hora y poco jugando al Pokemon Go… Supongo que por el tema del GPS pero vamos, no se puede pedir lo imposible.
* Y que además cueste 200€ o MUCHO menos; rollo que nos tendrían que pagar a nosotros para llevarnos la consola a casa por eso de que «Nintendo nos quiere robar»… En fin ¬¬’
Lo importante de todo esto es que vemos que hay mucha gente que siente mucho odio hacia Nintendo, ya sea por que no quieren reconocer públicamente que les interesa los juegos de esta compañía por miedo al rechazo o algo. O sea, en el fondo esto parece responder a una especie de estatus quo videojueguíl en que hay un rebaño de gente que dicen ser «jugadores PRO» o «gamers» o X, la juascorada, y si se te ocurre decir que te gustan los juegos de Nintendo… Te insultan o ya no te hablan o lo que sea, dejas de pertenecer al rebaño, dando la impresión además que los que dicen públicamente que les gustan los juegos de Nintendo «salen del armario» o algo por el estilo.
Y la prueba más clara que esto es así, que la gente que hace estas exigencias tan locas ODIA a Nintendo, es que mientras a la compañía nipona del logo rojo no le perdonan NADA; a la competencia, esos que siempre están prometiendo juegos increíbles y luego siempre se retrasan al año siguiente, se lo perdonan TODO. Da igual cual sea la magnitud del escándalo en el que se vean inmersos, no importa nada, a Sony y Microsoft no les dicen nada (salvo cuando los seguidores de ambas compañías se pelean entre ellos, y creo que lo hacen con la boquita pequeña).
Pero nada de eso importa ya por que cuando Nintendo haga la presentación final en la madrugada del 13 a las 5A.M. hora peninsular, ya darán los detalles finales de la consola en temas de funcionalidad y supongo que algunos datos de especificaciones menores, pero nunca sin entrar en temas de MHz ni TeraFlops, además de dar las fechas finales, el/los pack/s, y por supuesto los juegos. Y ese será el punto realmente diferenciador, los juegos, tanto de Nintendo como de thirds. Yo lo que me imagino es que hablarán de los juegos third partys exclusivos y los que sean más importantes pero sin ser exclusivos, y ya terminarán con el embargo para que las compañías anuncien lo que quieran.
Faltan menos de 9 días ya, no queda nada para la presentación… Paciencia y no sucumbáis al clickbait, no vale la pena, y encima muchos de estos rumores lo único que hacen es disparar de manera estúpida las expectativas de la gente para que luego se decepcionen. Así que eso, tranquilidad y buenos alimentos 🙂
P.D.: A ver como montáis todo el tema del streaming en twitch para ver la presentación en directo y esas cosas. ¡Eh! Podrías hacer que el streaming de twitch fuera un podcast (solo el audio claro está) que empezase media hora antes del evento y así poder escuchar vuestra reacciones en directo (y en diferido con el podcast :D), puede estar MUY chulo 🙂
Poco más que añadir a lo que habéis opinado los 2.
El 13 estaré ahí como un reloj para ve la presentación. Molaría mucho el directo que comenta vanroc.
Un saludo.
Totalmente de acuerdo. 3DS no es ningún portento técnico, no supera en mucho a la anterior DS -más allá del 3D que poco o nada ha interesado a la gente- y, aunque ha bajado las ventas respecto a su antecesora, lleva vendidos más de 60 millones de unidades. Si consiguen atraer al público de 3DS -con un buen Pokemon ya lo tienen hecho- y recuperar a parte del de Wii -los que se pasaron a los móviles los están intentando reflotar con Mario Run o Pokemon Go-, el resto viene sólo. Porque todo el mundo se apunta siempre al caballo ganador. La historia está llena de victorias del más débil (VHS vs BETA, o cómo no consiguieron el éxito formatos impresionantes como Laser Disc, Mini Disc o incluso el BluRay). La gente quiere tener la consola que tiene todos los juegos y que tiene todo el mundo, no la que tenga más teraflops.