No sé por qué pero cuando hablamos de ese subgénero que es el roguelike, cuyos rasgos por definición son las muertes permanentes, la aletoreidad de escenarios, enemigos, objetos
Decía Tetsuya Mizuguchi, refiriéndose al célebre Rez en una reciente GDC, que su juego era una regresión sensorial del solitario viaje del esperma hacia su meta final, el
Pequeña pero matona. No hay mejor forma de describir a la pequeña nave protagonista de Graceful Explosion Machine, porque inversamente proporcional a su tamaño es su potencial ofensivo,
Snake Pass ha llegado a Switch, en cierta forma, como el primer juego indie grande. Que si lanzamiento simultáneo, que si entornos tridimendionales, que si Unreal Engine 4,
Hay losas demasiado pesadas, incluso insoportables, diría. Con independencia de que sea un juego a reivindicar, la realidad es que en el estreno de Wii U, NintendoLand tenía
El arranque de Back to bed es prometedor: un Bob-perro bajo nuestro control debe conducir a un Bob-sonámbulo hasta la cama a base de colocarle obstáculos, recorriendo varios (o no)
Los amantes de los puzles, las matemáticas y las hortalizas están de enhorabuena con Mr. Pumpkin Adventure, una pequeña rareza de la eShop que sorprende y perturba a