Cuando en aquella mítica Nintendo Direct de principios de 2013, Satoru Iwata anunció por sorpresa un “cross-over” de la series Shin Megami Tensei y Fire Emblem, era difícil
¿Os acordáis de Super Pang? Seguramente más de uno lo recordará por haberlo jugado en su día en los salones recreativos, en su diferentes versiones para ordenador o,
Un escollo habitual (y que desde aquí agradecemos pese a los riesgos) de los videojuegos independientes es que son culos inquietos. La idea primigenia sobre un nuevo juego
Valorar a los juegos por su duración ha sido desde siempre una particular obsesión en este medio. Un criterio que tiene por supuesto su razón de ser, porque
¿Dónde comienza el homenaje y dónde la copia? ¿Dónde se encuentran los límites que separan una de otra? En el panorama indie actual, en el que por alguna
Una de las cosas que mejor está haciendo el mundillo indie es revisitar viejos conceptos jugables. Desde Axoim Verge hasta Shovel Knight, pasando por Elliot Quest y tantísimos
Jotun es un juego que sigue conmoviéndome días después de haberlo terminado. Es una obra de artesanía de arriba a abajo, difícil de entender sus mecánicas sin su
El principal defecto, peligro, riesgo, de Tumblestone es que cuesta 25€. Dejémoslo claro desde ya, no retrasemos el susto. Para qué voy a pagar 25€ por un Columns,
«Tu poncho es probablemente lo único que te hace especial. Probablemente» es una de las frases que Poncho tiene que escuchar en el transcurso de su aventura. Y