¿Os acordáis de Super Pang? Seguramente más de uno lo recordará por haberlo jugado en su día en los salones recreativos, en su diferentes versiones para ordenador o,
Valorar a los juegos por su duración ha sido desde siempre una particular obsesión en este medio. Un criterio que tiene por supuesto su razón de ser, porque
¿Dónde comienza el homenaje y dónde la copia? ¿Dónde se encuentran los límites que separan una de otra? En el panorama indie actual, en el que por alguna
«Tu poncho es probablemente lo único que te hace especial. Probablemente» es una de las frases que Poncho tiene que escuchar en el transcurso de su aventura. Y
En el último Wii Podcast Plus os adelantaba una reflexión a la que llevo dándole vueltas estas últimas semanas de calor estival: aunque no es ninguna novedad que
Cuando hace unos pocos días Nintendo anunció para sorpresa de propios y extraños el lanzamiento de NES Classic Mini, estoy seguro de que más de uno se preguntó
Me acuerdo, como si fuese ayer mismo, de cuando en la época de nuestra querida Wii, los amantes de consolas averiadas, servicios online de pago y demás lindezas
Shütshimi no es lo que se dice un «shmup» al uso. No hay en el juego de Neon Deity Games largas fases, con patrones minuciosamente diseñados de enemigos que
Son juegos como High Strangeness los que te recuerdan el significado original de la palabra indie en el mundo de los videojuegos. Me refiero a indie como sinónimo
Poco sentido tiene negar que la noticia del lanzamiento de NX en 2017, y con ella también el retraso del nuevo The Legend of Zelda, versión de Wii U incluida, nos