Narrativa y videojuegos no suelen llevarse bien. Podréis dar excepciones, seguro, pero lo normal es que el diseño de niveles sea un escollo para articular un guión coherente, que deberá
La cuenta atrás ha entrado en su recta final y Nintendo ha dado un último golpe de efecto con una magnífica presentación del catálogo de indies para Switch,
Quienes me conocen un poco, quizás se sorprendan si les cuento que mi entusiasmo por Nintendo Switch no es ni mucho menos comparable al de quienes me rodean
Imaginemos a un periodista de videojuegos cualquiera del panorama nacional. En su biografía se declara como “independiente y objetivo, no me caso con nadie”. En su cuenta de
Menudo lío hay con Switch, ¿verdad? Nintendo no presentó la información de la forma más ordenada, eso hay que admitirlo, pero la posterior mezcla de mentiras, medias verdades,