Aunque de entrada Shadow Puppeteer puede resultaros similar a otros juegos del panorama indie, que lo es en su raíz de cooperación de dos personajes en un desarrollo
No sé si existe el género de humor en videojuegos. El humor suele ser algo paralelo, colateral, un acompañante a mecánicas bien definidas y reconocibles. Octodad no es
Year Walk es un juego muy particular, atractivo y envolvente, pero con serias dificultades para encajar las piezas que, por otra parte, en general alcanzan un nivel bastante
Lo maravilloso de los cuentos ilustrados es que, en ocasiones, son una puerta más que a lo fantástico, a lo onírico. Una narrativa mínima, prácticamente un punto de partida
Aunque Super Mario Maker no sea, ni de lejos, el primer editor de niveles, la verdad es que juega con ventaja, un repertorio de comodines muy difícil de igualar para
Dejemos algo claro: los plataformas son un género, no un recurso. Y precisamente no uno cualquiera, si no que tiene sus raíces en los propios videojuegos como lenguaje,
No, no fue Confusio, como creía Giosue, fue Nintendo, y confundidos nos quedamos todo el verano. Se nos hizo difícil de digerir el E3, sobre todo por insulso,
Swords & Soldiers fue uno de los caramelitos de Wii Ware, un rompedor juego de estrategia en tiempo real y en dos dimensiones. La gracia estaba en la mecánica:
Se nos fue Iwata. Ha sido un día de conmoción en redes sociales, en portales de noticias, entre la plebe nintendera y más allá. Que los portales de noticias se
La llegada de la feria, que siempre arranca mucho antes, nos ha pillado este año a contrapié. Han sido unas semanas frías, casi comatosas, en la que han