Érase una vez un tipo noruego llamado Bertil Hörberg. Diseñador de videojuegos, artista, programador, productor, director de marketing y community manager; en definitiva, un hombre orquesta. En abril de 2012,
Lo maravilloso de los cuentos ilustrados es que, en ocasiones, son una puerta más que a lo fantástico, a lo onírico. Una narrativa mínima, prácticamente un punto de partida
Aunque Super Mario Maker no sea, ni de lejos, el primer editor de niveles, la verdad es que juega con ventaja, un repertorio de comodines muy difícil de igualar para
Dejemos algo claro: los plataformas son un género, no un recurso. Y precisamente no uno cualquiera, si no que tiene sus raíces en los propios videojuegos como lenguaje,
No, no fue Confusio, como creía Giosue, fue Nintendo, y confundidos nos quedamos todo el verano. Se nos hizo difícil de digerir el E3, sobre todo por insulso,
Swords & Soldiers fue uno de los caramelitos de Wii Ware, un rompedor juego de estrategia en tiempo real y en dos dimensiones. La gracia estaba en la mecánica:
Yoshi’s Island es, probablemente, uno de los mejores plataformas jamás realizados. En su época sorprendió a propios y extraños, por su ritmo, jugabilidad y esa preciosa estética que
Se nos fue Iwata. Ha sido un día de conmoción en redes sociales, en portales de noticias, entre la plebe nintendera y más allá. Que los portales de noticias se