Un pedacito de Nintendo
|Es posible que ahora mismo más de uno se esté haciendo la siguiente pregunta: ¿de verdad hacía falta un nuevo blog o web dedicada al mundo de Nintendo y sus juegos?
Antes de daros lo que podría ser la respuestas más obvia, dejad que os expliquemos las razones que nos han llevado a crear este proyecto y el porqué creemos que vale la pena ponerlo en pie. Quizás os convenzan y, con un poco de suerte, no os importe dedicar cada semana un poco vuestro tiempo a leer lo que os vamos a ir contando por aquí.
Pese a que todo esto os pueda parecer algo espontáneo provocado por el calor estival, la realidad es que la creación de Nintenbit seguramente iba tomando forma en nuestras cabezas de forma inconsciente desde hace mucho tiempo, conforme íbamos forjando lazos de amistad y confianza a través de nuestro podcast, Wii Podcast Plus.
Nintenbit surge de la necesidad personal que tenemos de dar un paso más allá; de crear un medio escrito en completa sintonía con nuestros gustos y preferencias; de llenar un hueco, quizás muy pequeñito, que entendemos que nadie cubre; y, sobre todo, de hacerlo a nuestra manera y a nuestro ritmo.
Nuestra idea es hacer de Nintenbit el reflejo de ese pequeño pedacito del universo Nintendo que tanto nos interesa y que de algún modo representamos: un lugar esencialmente dedicado a los títulos pequeños y mediandos de la eShop, esos títulos de «segunda fila» para casi todo el mundo, pero que para nosotros suponen la parte más interesante del ecosistema de Wii U. Claro está, no vamos a dejar de hablar de algunos grandes lanzamientos físicos, pero siempre van a ser una parte secundaria de nuestra agenda.
Dicho esto, conviene explicar exactamente lo que es y lo que no es Nintenbit.
En primer lugar, no hemos querido hacer de Nintenbit un portal de noticias metiéndonos un terreno tan trillado y donde poco o nada tendríamos que aportar. Ya hay sitios de sobrada calidad donde los aficionados a las consolas de Nintendo pueden informarse de forma seria de las últimas novedades, como es nuestra querida Revogamers.
Así, Nintenbit está concebido como un lugar nutrido de contenido original propio al cien por cien, compuesto por críticas, artículos, editoriales de opinión y entrevistas de cosecha propia sobre Wii U y sus juegos, con especial atención en la eShop como os adelantábamos antes, pues nuestro objetivo no es otro que más personas se fijen en esos juegos que por desgracia pasan demasiado desapercibidos.
Al mismo tiempo somos conscientes de que nuestros recursos son limitados (tenemos trabajos y familias a los que atender) y que por ello el contenido de Nintenbit no va a poder ser siempre tan abundante como nos gustaría. En todo caso, nuestra intención es que la regularidad y, sobre todo, la calidad de los textos, sean suficientes para convertir a esta pequeña web en un proyecto de largo recorrido, a través del cual podamos canalizar la visión que tenemos sobre la consola de sobremesa de Nintendo, y el mundo del videojuego en general.
Bienvenidos a Nintenbit.
Enhorabuena por esta iniciativa, espero que os vaya bien con este nuevo proyecto y ayudéis a la gente a conocer mejor la escena índie y las pequeñas joyas que esconde.
Por otro lado, espero que os acordéis de esas otras pequeñas joyas que salen en la consola virtual de vez en cuando, esta semana sale el inédito en Europa Gargoile’s Quest II en la CV de WiiU, que os recomiendo encarecidamente.
¡Gracias, Cubopop! Estoy seguro de que vas a disfrutar de nintenbit, principalmente porque a ti te gustan mucho este tipo de títulos y estás al día de los lanzamientos de eShop.
Los títulos de la consola virtual no entran dentro de nuestros planes principales, pero no por ello descartamos dedicar algunos artículos al tema y hacer críticas puntuales de juegos. De hecho, ya estamos «cocinando» algunas cosas al respecto. 😉
Me alegro que hayáis vuelto con fuerza de las vacaciones, podcast 70 y pagina nueva!! Espero que os vaya muy bien con el nuevo proyecto y que mas gente se de cuenta que no solo de AAA peliculeros vive el gamer, que hay muchos proyectos pequeños de gran calidad y bajo precio que no tienen o tienen poca publicidad.
Mucha suerte ^^
¡Muchas gracias, Makox! Esperamos verte por aquí a menudo.
Un artículo muy interesante que me da una explicación lógica para que los juegos de Game Boy Advance no terminaran en 3DS. Yo veía (y veo) más necesario un emulador de Nintendo 64 o Gamecube (este último sé que es complicado). Yo nunca tuve Gamecube y, aprovechando la retrocompatibilidad de Wii, he podido jugar algunos juegos comprados por eBay como el Mario Sunshine, el Windwaker y el Star Fox Adventures… pero sé que el catálogo de esa consola es brutal y me pierdo mucho.
En resumen, muy interesante. Enhorabuena, el blog os está quedando estupendo y agradezco mucho la ágil periodicidad del podcast.
¡Muchas gracias, Manu! Aunque creo que esto iba en otro artículo! jaja
¡Es verdad! Me he liado un poco con vuestro blog. Estoy ya viejo. Copio y pego donde corresponde 😛